Hallo werter Besucher. Schön, dass du hergefunden hast. Leider wird dieses Webblog nicht mehr aktualisiert. Aber keine Bange. Denn NEIN JA ERLEDIGT LOS ist nur umgezogen. Und zwar hierhin!

The History of AOL CDs

Toll! Auf quora.com erzählen ein paar Ex-AOL-Chefs wie Steve Case, Jan Brandt und Reggie Fairchild die Geschichte der AOL-CDs und was dahinter steckte.

(…) but do recall in the early 1990s our target was to spend 10% of lifetime revenue to get a new subscriber. At that time I believe the average subscriber life was about 25 months and revenue was about $350 so we spent about $35 to acquire subscribers. (…)
(…) At one point, 50% of the CD's produced worldwide had an AOL logo on it.  We were logging in new subscribers at the rate of one every six seconds. 
 Am faszinierendsten jedoch: im Jahr 1998 soll AOL für mehrere Wochen wirklich sämtliche wichtigen und weltweiten Produktionseinheiten für CDs in Beschlag genommen haben. Oder anders gesagt: in allen Fabriken der Erde liefen für einige Wochen nur AOL-CDs vom Band – und nichts anderes!
Not a single music CD or Microsoft CD was produced during those weeks. (…) When people complained about receiving AOL CDs even though they already had an AOL account, Steve Case would ask, 'don't you have a friend you could give it to?'

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Peter Molyneux will dein Leben verändern

Peter Molyneux will das Leben von zumindest einem Menschen verändern. Und zwar mit dem ersten Spiel, das der Beginn eines ganzen Zyklus von Experimenten sein soll: Curiosity heißt's. Und es besteht aus einem Würfel, der aus vielen kleinen Würfeln besteht - 60 Millionen um genau zu sein. Die gilt's alle nacheinander zu zerhacken. Denn ganz tief drinnen soll ein Würfel liegen, der etwas enthält. Etwas besonderes, etwas eben, dass das Leben eines einzigen Menschen verändern soll. Was? Das verrät er nicht. Es könnten eine Million Euro sein, ein Gutschein für eine Reise um die Welt, eine Chance auf einen Wunsch an Peter oder etwas ganz anderes. Aber zumindest etwas, dass Peter Molyneux für würdig hält, dass die Nachrichten darüber berichten würden.

"It's so amazing I think it will appear on news reports," Molyneux said, "though it's not a dead cat, by the way." Life-changing... but not a dead cat? Well I'm certainly stumped.
Am 22. August 2012 wird das Game für alle möglichen Plattformen – vom PC, iOS und Android – erscheinen. Und ich werde an der Würfel-Zerschlagerei mitmachen.

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